Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Dragon Age II прекрасен *_* Как наверное и всё, что Bioware делает. Немного напрягают некоторые моменты по графике, но а) с новым моником это исправится, б) блики и количество деталей не так завышены как в том же Аркхеме.
В общем, пока моя рад. А ещё, судя по всему, за каждый класс там своя история. И походу даже за каждый пол)))
Но всё же напрягает, что субтитры сверху, а не снизу.
В общем, пока моя рад. А ещё, судя по всему, за каждый класс там своя история. И походу даже за каждый пол)))
Но всё же напрягает, что субтитры сверху, а не снизу.
-
-
21.07.2012 в 10:08-
-
21.07.2012 в 11:32Кстати, второй ДА по сравнению с первым тоже таксибе.
-
-
21.07.2012 в 12:08-
-
21.07.2012 в 12:33-
-
21.07.2012 в 14:11Ну знаешь, сравниваю с тем же Аркхемом. Там дохренищи мелких объектов. И проблема даже не в том, что их дохренищи, а в том что на каждом свой блик и свет. Я полтора часа продержался и послал нафиг, у меня глаза такую хрень не выдерживают. Так что "бедность" графики в ДА на самом деле её плюс - нет лишнего.
Кстати, второй ДА по сравнению с первым тоже таксибе.
Ну, у мя только второй выкачан, так что сравнить не с чем пока. Если и дальше будет нравиться, то потом первый выкачаю))) А в МЕ я ни в один не играл. А насчёт третьего я уже понял что не стоит, после вот этого обзора)))
FlashFire, , но как может быть завышено количество деталей?
Cм. выше - дело не в том, что мелких объектов много, а в том что у каждого свой блик и освещение, что вкупе даёт очень херовый эффект.
-
-
22.07.2012 в 09:26sam_banshee, зря вы так сударь! Я от третьего в адском восторге! и что бы там не говорили, без него смысла в первые два играть нет...
Ryuzaki_rnd, обзор все видели - такие обзоры сейчас на каждую игру делают почти, которая хоть какие-то эмоции вызывает в людях. а МЕ-3 вызывает, ой как вызывает)
-
-
22.07.2012 в 14:41Но мне, пожалуйста, верните первые две, в которых мой выбор в начале определял то, что я получу в конце.