Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Прошёл эту "радость". Так что теперь типа обзора.

Сюжет.
Сюжет старин как мир - Ясон отправился за Золотым Руном чтобы воскресить свою возлюбленную Алкему, которую убили в день свадьбы. Вроде бы ничего особенного. Но! это если вы не знакомы с оригиналом. А вот если знакомы, то всю игру вас будет кривить от того, во что его превратили. В общем, если процентов 5 от оригинала осталось, то хорошо. Воть.
Несмотря на убогий сюжет, который был был крутым, если бы по канону делали, игра тем не менее, в плане сюжета, доставляет периодически встречающимися мелочами. В общем, кто хочет, лулзов там найдёт достаточно. Особенно доставляют пафосные речи. В такие моменты жалеешь, что рядом нет кого-нибудь, чтобы тут же хором обстебать то, что в данный момент изрекают герои. В общем, с этого тоже можно проржаться)))

Саундтреки.
Уныло. 2-3 может ещё чем-то и цепанут, а остальные сугубо шаблонные.

Графика.
Большой мир с кучей ненужной беготни. Но в общем-то ничего особенного там по графе нет. Ну да, кое-где сделали чуть больше полигончиков, чтобы более гладким смотрелось. Есть даже чуточка эффетов. Но это всё. То бишь, даже сказать про графу нечего.
Единственное, что в плане графы выделилось на фоне всего остального - главное меню. Такие типа облачка. И когда в подменю залазишь, камера так симпатишно между облаками проплывает.
В общем, это единственное что из графики выделяется.

Гейм-плей.
Ну что, бегаем Ясоном. Половину игры занимает беготня. Оставшаяся половина - драки и разговоры.
За пределы локации не выбежишь, но, что не может не радовать, в кустах тоже не застрянешь. Хоть это продумали. Есть 3 оружия - копьё, меч и булава. Ещё можно щитом по морде съездить))) За игру меняются несколько комплектов доспехов и оружия. Из всего найденного по сути полезны только копьё добродетели, которое было даровано Персею Афиной и передарено нам. И клинок вихря - меч подаренный лично Гермесом. Не, есть ещё палица "Кулак Ареса", но толку от неё ноль, разве что как квестовый предмет. Из доспехов - нормальные только доспехи стража, которые можно получить в Сарии от кентавров. Щит менять не получилось. Видать отличительная черта иолкийцев.)
Очень слабая система скиллов. Очень тупо развивается и выше 3-4 уровня уже не реально добраться - игру к тому времени закончишь, благо она не особо длинная. Скиллы бесполезные и никто не учит, как их юзать. Поэтому лезем в настройки и читаем простыню по настройке клавиш.
Качать, в принципе, можно только скиллы от Гермеса и Афины. У Аполлона всё бесполезное и лечительное, а у Ареса только Ярость полезна - каждым ударом откидываешь противника в другой конец карты. Но активные скиллы длятся 5-7 секунд, не более. Так что качаем пассивки на выкидыш бафов. Из активок - клинок вихря часто даёт "волну", то бишь можно атаковать мечом на расстоянии, а копьё добродетели часто даёт что-то типа разряда - в общем, молниями усех шарахает и часто цепными.
Из боссов за всю игру отметились только двое, да и те слабые. Хотя играл на максимальной сложности. Это Несс - старейшина низиров (кентавров), который по факту оказался прислужником Гекаты. У мя это был первый босс, т.к. я с Сарии начал. Неприятен тем, что нужно чётко расчитывать куда и с какой скоростью бежать, чтобы увернуться от табунов которые он насылает. Ну и ещё у него ударная волна + Геп'Наже, которая любит пробивать блоки.
Кстати о Геп'Наже - помимо неё, других мантикор не встретил, а она настолько изуродована опытами, что мантикору в ней фиг признаешь пока не скажут.
Второй запомнившийся босс - медуза. Не, то что она страшко и нифига не Горгона, как должно было быть по канону (и да, это Афина там всех в камень превратила ^о^"), это я понял. Но делать её настолько плаксивой... :facepalm: Но она примечательна своими тентаклями, которые хотят Ясона))) Но тут проще даже, чем с Нессом - просто ловить момент, уворачиваться и после этого долбать по щупальцу. Когда оно заныкается, Пан активирует печать добродетели и так 4 раза. Потом будет секунд 10, чтобы раздолбать статую Медузы. Если не успел - заново активировать печати и продолжать до полного раздолбания.
Вот. Что ещё сказать. Остальные боссы - дибилизм полный. Ну да, долго и нудно тыкать Ахиллеса копьём. Тыкать этого гламурного накрашенного древнегреческого педика, прости скотч. :)
А чё ещё остаётся? - У него макияж "Непробивайка" и достать его можно только тогда, когда он девок клеит. Подходишь так, и тихонько - ТЫК копьём. И опять минут 10 за щитом ныкаешься, работешь зеркалом для этого придурка.
Стойте, стойте!!! Было ещё одно замечательное место - в Тартаре. Там надо было умудриться выгасить демонов так, чтобы они сдохли на суше, а не в жиже. Иначе они воскресают. Учитывая, что суши там оооооочень мало и они от неё разбегаются, пришлось потратить изрядно времени, чтобы закинуть их копьём на этот маленький клочочек. Но это чисто из серии "а теперь порадуем задротов".

Ресурсы.
Вот тут у меня большое "Гм" к разработчикам. Я так и не понял, за что было отдано почти 15 гигов места на харде, выжрана вся оператива и загружены оба ядра на 99%. Хоть убейте не понимаю. Там как-то не так много всего, чтобы стока жрать.

Ну вот собсно и всё. В общем, ради ознакомления можете поиграть. Но оно того не стоит. Ну да, пару занятных легенд из греческой мифологии услышите. Да и то - в урезанном и извращённом виде.

Так что теперь поставлю второго ведьмака и буду восстанавливать себе нервы после этого гламурного убожества. И ещё надо Оверлорд второй таки пройти до конца, а то я бросил на середине.